Juego para PC desarrollado con Unity3D. Este juego se desarrollo durante la Global Game Jam del año 2014 con el tema: "We don't see things as they are, we see them as we are". Este juego se desarrollo con otras 4 personas. Desarrolle la logica del juego, los menus, el sistema de puntuacion y la integracion con la interfaz grafica.
Ir atras